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La comida quemada regresa al sistema culinario de RuneScape: Dragonwilds, recuperando un elemento clásico del espíritu Old School RuneScape. Este recurso vuelve a incorporarse como parte natural de la progresión de habilidad del jugador. Al procesar ingredientes existirá la posibilidad de fallar y obtener un ingrediente quemado.Si bien estos ingredientes aún pueden consumirse, ofrecerán una recuperación reducida de Sustento o Hambre y podrán generar efectos adversos.
Además de las estaciones de procesamiento existentes (la fogata y el grill), los jugadores podrán acceder a dos bancos de elaboración: la Cocina (Range) tradicional y la nueva Cocina de Piedra (Stone Range). Estas estaciones permitirán preparar comidas y bebidas utilizando los ingredientes previamente procesados. Los jugadores podrán conocer de antemano qué están elaborando y qué beneficios obtendrán, dejando atrás la incertidumbre hasta descubrir el resultado final.
El sistema de habilidad de Cocina también recibe una actualización significativa. A medida que los jugadores mejoren su nivel, reducirán la probabilidad de quemar ingredientes y desbloquearán recetas de mayor calidad, tanto de alimentos como de bebidas. Estas nuevas preparaciones incorporan Perks diseñados para potenciar distintas formas de juego. Las recetas de niveles más altos han sido rediseñadas para incluir Perks dobles, una característica que marcará el rumbo del sistema culinario hacia la versión 1.0.
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