Domingo, 26 de Abril del 2026
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Artículos en Entretenimiento





Publicado el 20/04/26

El “Maifest 2026” regresa para cerrar el verano con tradición y entretenimiento

El Maifest se consolida como una de las celebraciones más importantes del calendario

Publicado el 07/04/26

LG Electronics fortalece alianzas estratégicas con capacitación regional para grandes retailers y centros de entretenimiento en Panamá

Con el objetivo de reafirmar su compromiso con la eficiencia energética y la innovación tecnológica en el mercado peruano, LG Electronics Perú organizó una visita exclusiva

Publicado el 18/12/25

ProntoPaga y Yape anuncian por primera vez pagos recurrentes en sector entretenimiento

La integración permitirá depósitos instantáneos y seguros con Yape, fortaleciendo la adopción de pagos digitales en el entretenimiento online.

Publicado el 15/12/25

Este fin de semana, Mastercard e Infinity Gaming Center presentarán “Navidad Infinita”: el evento gamer que une entretenimiento e impacto social

El evento combinará zonas de juego, competencias, cosplayers y una campaña solidaria en beneficio de la asociación Kantaya.

Publicado el 12/12/25

Ligo lanza 20% de cashback en entretenimiento online ganen o pierdan

Hasta el 10 de enero de 2026, los usuarios de Ligo podrán recibir hasta 20% de devolución en su consumo más alto realizado en plataformas de apuestas, casinos y loterías.

Publicado el 25/10/25

El 36% de los peruanos celebra Halloween, una fecha clave para el entretenimiento y el consumo

Asimismo, el 24% de los peruanos visita centros comerciales y el 20% disfruta reunirse con amigos

Publicado el 21/10/25

Parque La Molina fortalece su mix comercial con nuevas propuestas en gastronomía, moda, deporte y entretenimiento

El centro comercial suma a Mad Burger, Joma, Puku Puku, Sentua y Small Place a su portafolio de más de 55 marcas, consolidándose como un destino de encuentro en Lima Este

Publicado el 04/10/25

IRTP renueva su programación informativa y de entretenimiento desde el 6 de octubre

“A toda máquina”, regresa con una nueva propuesta multiplataforma.

Publicado el 02/10/25

LIVE NATION anuncia el “LIMA MUSIC ARENA”, el primer recinto de Perú diseñado para el entretenimiento en vivo

Su apertura está programada para mediados del 2028 y posicionará a Lima como un referente regional para la escena musical

Publicado el 28/08/25

Ninja VR se convierte en la opción #1 de entretenimiento en realidad virtual

El ambicioso proyecto ha logrado ser la primera opción de entretenimiento en el Centro Sambil de Chacao, combinando la mejor diversión para grandes y pequeños

Publicado el 20/08/25

Gamificación del aprendizaje: cómo los videojuegos entrenan la mente

Javier Albarracín, director del Centro de Tecnología y Transformación Digital de la Universidad Tecnológica del Perú (UTP), analiza cómo los videojuegos desarrollan habilidades clave para el futuro académico y profesional.

Publicado el 02/08/25

Centros Comerciales apuestan por el Entretenimiento y la Tecnología para atraer Consumidores

Con Infinity Gaming y SuperNova, el Grupo SP apuesta por un modelo

Publicado el 21/07/25

Samsung debuta como productor de contenido original con un K-drama uniendo entretenimiento, tecnología y estrategia de marca

“Todo Bajo Control” es la primera miniserie propia de la marca en América Latina

Publicado el 01/06/25

Recursos humanos: cinco beneficios del entretenimiento para atraer y retener talento

Los tres servicios de entretenimiento más demandado por las empresas son los eventos corporativos, tarjetas de regalo y actividades de team building

Publicado el 29/04/25

Redes Sociales y su influencia en la Evolución del Entretenimiento

Explora cómo las redes sociales están revolucionando el entretenimiento, desde la música hasta las loterías en línea como La Tinka.

Publicado el 11/12/24

Madres peruanas lideran decisiones de entretenimiento en las familias con hijos pequeños.

En esta temporada, Happyland presenta su Golden Ticket: una promoción que permite a los clientes ganar 3,000 tickets sin necesidad de sorteos.