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Combinando mecánicas muy queridas en algo completamente propio, Death Howl es un soulslike con construcción de mazo que desafía los géneros y cuenta la historia de Ro, una madre de una tribu chamánica que se niega a aceptar la pérdida de su hijo. En un acto desesperado, desciende al mundo espiritual para luchar por una segunda oportunidad.
Minimalista en su presentación pero sin miedo a explorar temas crudos y desgarradores, Death Howl se despliega como un viaje metafórico a través del dolor, la supervivencia y la aceptación. Es una cacería donde cada paso hacia adelante tiene un precio, y cada enemigo exige un estudio digno de una cazadora.
Fiel a las bases del soulslike, ser derrotado no es el final, sino parte del aprendizaje. Descansar revive a los enemigos caídos y comprender su comportamiento es clave para avanzar. Death Howl potencia esta estructura con combate táctico en cuadrícula, sistemas de construcción de mazo y exploración de acción-RPG a través de biomas inquietantes y hostiles.
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