Lunes, 26 de Julio del 2021
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La legendaria marca Atari se reinventa y regresa para dispositivos móviles

Publicado el 16/06/11

La empresa que en la década del 80 marcaba la pauta en videojuegos está inmersa en un plan para volver a tener peso en la industria.

En diciembre pasado, Atari lanzó una versión para Facebook de su juego de disparos Asteroids. Unos meses atrás, había presentado una aplicación en la App Store de Apple llamada Atari’s Greatest Hits, un paquete de 100 de los juegos más exitosos de la empresa para dispositivos de la manzanita.

Con esa apuesta, consiguió casi tres millones de descargas. Pero ahora confía en poder generar aun más interés con un nuevo accesorio que permitirá a los usuarios deliPad convertir sus dispositivos en consolas de videojuegos.

Su estrategia más fuerte es reinventar los títulos clásicos de su época de apogeo. La Xbox Live, de Microsoft, y la PlayStation Network, de Sony, también figuran en la lista de clientes de la compañía. Una nueva versión de Warlords, para jugadores múltiples, estará disponible para los aficionados de los videojuegos que podrán recordar viejos momentos.

“Vemos una gran oportunidad de ofrecer marcas clásicas de Atari en su forma original a una amplia base de aficionados, desde el jugador casual y maduro hasta el muchacho fanático“, señaló Jim Wilson, presidente ejecutivo de Atari, al periódico The Wall Street Journal.

Para ajustarse a su nuevo modelo de negocio, la compañía debió reducir los costos de desarrollo de sus juegos. Terminar un juego de consola puede costar entre US$ 5 millones y US$ 10 millones. Los juegos móviles tienden a producirse con presupuestos de entre US$ 50 mil y US$ 600 mil.

La vuelta a la escena sucede después de una serie de idas y venidas para Atari desde fines de la década del 70. En 1996, se retiró del mercado de consolas en medio de una dura competencia y tras cambiar varias veces de dueño, incluyen Hasbro y la compañía francesa de software Infogrames Entertainment.

Atari, que ahora opera principalmente desde oficinas en Los Ángeles, liquidó su negocio de distribución de videojuegos y se concentró en aumentar su oferta de juegos digitales.



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